Functions – Take On Helicopters Category
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Take On Helicopters: Functions Library
- Singleplayer
- Functions can be launched in mission, intro and outro using this syntax:
_fnc = [params] call functionName;
_fnc = [params] spawn functionName;
- Functions can be launched in mission, intro and outro using this syntax:
- Multiplayer
- Functions replaces obsolete Arma 2: Multiplayer Framework. You can use BIS_fnc_MP to remotely call function on specific clients and set them to be persistent, so they'll be executed automatically for client upon JIP.
[params,"functionName",target,isSpawn,isPersistent] call BIS_fnc_MP;
- Functions replaces obsolete Arma 2: Multiplayer Framework. You can use BIS_fnc_MP to remotely call function on specific clients and set them to be persistent, so they'll be executed automatically for client upon JIP.
- User Interface
- Anywhere outside running mission (user interface), refer to functions stored in UInamespace
_fnc = [params] call (uinamespace getvariable 'functionName');
_fnc = [params] spawn (uinamespace getvariable 'functionName');
- Anywhere outside running mission (user interface), refer to functions stored in UInamespace
Subcategories
This category has only the following subcategory.
N
- Take On Helicopters: New Functions (141 P)
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- BIS fnc 3Dcredits
- BIS fnc AAN
- BIS fnc absSpeed
- BIS fnc addEvidence
- BIS fnc ambientBlacklist
- BIS fnc ambientBlacklistAdd
- BIS fnc ambientBoats
- BIS fnc ambientHelicopters
- BIS fnc ambientPlanes
- BIS fnc ambientPostprocess
- BIS fnc animType
- BIS fnc areEqual
- BIS fnc arithmeticMean
- BIS fnc arrayCompare
- BIS fnc arrayFindDeep
- BIS fnc arrayInsert
- BIS fnc arrayPop
- BIS fnc arrayPush
- BIS fnc arrayPushStack
- BIS fnc arrayShift
- BIS fnc arrayUnShift
- BIS fnc assignPlayerRole
- BIS fnc boundingBoxCorner
- BIS fnc boundingBoxDimensions
- BIS fnc boundingBoxMarker
- BIS fnc boundingCircle
- BIS fnc camFollow
- BIS fnc classMagazine
- BIS fnc classWeapon
- BIS fnc colorRGBtoHTML
- BIS fnc commsMenuCreate
- BIS fnc commsMenuToggleAvailability
- BIS fnc commsMenuToggleVisibility
- BIS fnc conditionalSelect
- BIS fnc configViewer
- BIS fnc convertUnits
- BIS fnc counter
- BIS fnc createMenu
- BIS fnc credits
- BIS fnc crossProduct
- BIS fnc crows
- BIS fnc customGPS
- BIS fnc customGPSVideo
- BIS fnc cutDecimals
- BIS fnc dbClassCheck
- BIS fnc dbClassId
- BIS fnc dbClassIndex
- BIS fnc dbClassList
- BIS fnc dbClassRemove
- BIS fnc dbClassReturn
- BIS fnc dbClassSet
- BIS fnc dbConfigPath
- BIS fnc dbImportConfig
- BIS fnc dbImportXML
- BIS fnc dbIsClass
- BIS fnc dbIsValue
- BIS fnc dbPrint
- BIS fnc dbSymbolClass
- BIS fnc dbSymbolValue
- BIS fnc dbValueCheck
- BIS fnc dbValueId
- BIS fnc dbValueIndex
- BIS fnc dbValueList
- BIS fnc dbValueRemove
- BIS fnc dbValueReturn
- BIS fnc dbValueSet
- BIS fnc destroyCity
- BIS fnc diagAnim
- BIS fnc diaryHints
- BIS fnc diaryMaps
- BIS fnc dirIndicator
- BIS fnc dirTo
- BIS fnc displayClouds
- BIS fnc displayColorGet
- BIS fnc displayColorSet
- BIS fnc displayControls
- BIS fnc displayLoading
- BIS fnc displayMission
- BIS fnc displayName
- BIS fnc displayResize
- BIS fnc distance2D
- BIS fnc distance2Dsqr
- BIS fnc dotProduct
- BIS fnc dynamicText
- BIS fnc endMission
- BIS fnc errorMsg
- BIS fnc findExtreme
- BIS fnc findNestedElement
- BIS fnc findSafePos
- BIS fnc flies
- BIS fnc fps
- BIS fnc FTLmanager
- BIS fnc functionPath
- BIS fnc functionsDebug
- BIS fnc GC
- BIS fnc GCinit
- BIS fnc genericSentence
- BIS fnc genericSentenceInit
- BIS fnc geometricMean
- BIS fnc getFactions
- BIS fnc getIDC
- BIS fnc getIDD
- BIS fnc getLineDist
- BIS fnc getPitchBank
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- BIS fnc GUIgrid
- BIS fnc GUIgridToProfile
- BIS fnc GUIhint
- BIS fnc guiMessage
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- BIS fnc helicopterSeatMove
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- BIS fnc help
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- BIS fnc invSlotsEmpty
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- BIS fnc posUTMToDeg
- BIS fnc progressLoadingScreen
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- BIS fnc radioSetPlaylist
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- BIS fnc randomIndex
- BIS fnc randomInt
- BIS fnc randomNum
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- BIS fnc recompile
- BIS fnc refreshCommMenu
- BIS fnc relativeDirTo
- BIS fnc relPos
- BIS fnc removeIndex
- BIS fnc removeNestedElement
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- BIS fnc respect
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- BIS fnc returnNestedElement
- BIS fnc returnParents
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- BIS fnc rotateVector2D
- BIS fnc roundDir
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- BIS fnc sandstorm
- BIS fnc saveGame
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- BIS fnc sceneCheckWeapons
- BIS fnc sceneCreateSceneTrigger
- BIS fnc sceneCreateSoundEntities
- BIS fnc sceneGetObjects
- BIS fnc sceneGetParticipants
- BIS fnc sceneGetPositionByAngle
- BIS fnc sceneIntruderDetector
- BIS fnc sceneMiscStuff
- BIS fnc sceneRotate
- BIS fnc sceneSetAnimationsForGroup
- BIS fnc sceneSetBehaviour
- BIS fnc sceneSetObjects
- BIS fnc sceneSetPosFormation
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